Aug 17, 2023
Embracer: ESG-Faktenblatt
Q1 GJ 2023/24 ESG-FAKTENBLATT Nachhaltigkeit bei der Embracer Group ÜBER UNS Die Embracer Group ist eine globale Gruppe kreativer und unternehmerischer Unternehmen in den Bereichen PC/Konsole, Mobil- und Brettspiele und mehr
Q1
Geschäftsjahr 2023/24
ESG-FAKTENBLATT
Nachhaltigkeit bei der Embracer Group
ÜBER UNS
Die Embracer Group ist eine globale Gruppe kreativer und unternehmerischer Unternehmen in den Bereichen PC/Konsole, Mobil- und Brettspiele sowie andere verwandte Medien. Die Gruppe verfügt über einen umfangreichen Katalog von über 900 eigenen oder kontrollierten Franchise-Unternehmen. Die Gruppe verfügt über 139 interne Spieleentwicklungsstudios und beschäftigt mehr als 16.500 Mitarbeiter in mehr als 40 Ländern.
Bei der Embracer Group geht es bei Nachhaltigkeit darum, im Einklang mit unseren Werten zu handeln und langfristigen Wert für Aktionäre und andere Stakeholder zu schaffen.
DAS IST DIE EMBRACER-GRUPPE
Hauptsitz des Konzernunternehmens
Hauptsitz des Konzernunternehmens
Hauptsitz der Gruppe
Hauptsitz des Konzernunternehmens
MILWAUKEE, USA
MONTREAL KANADA
KARLSTAD, SCHWEDE N
STOCKHOLM, SCHWEDEN
SAN MATEO, USA
Hauptsitz des Konzernunternehmens
Hauptsitz des Konzernunternehmens
BERLIN, DEUTSCHLAND
LIVERMORE, USA
Hauptsitz des Konzernunternehmens
SKÖVDE, SCHWEDE N
Hauptsitz des Konzernunternehmens
WIEN, ÖSTERREICH
Hauptsitz des Konzernunternehmens
LIMASSOL, ZYPERN
Hauptsitz des Konzernunternehmens
FRISCO, USA
Hauptsitz des Konzernunternehmens
Hauptsitz des Konzernunternehmens
Hauptsitz des Konzernunternehmens
FORT LAUDERDALE, USA
PARIS, FRANKREICH
MÜNCHEN, DEUTSCHLAND
NETTOUMSATZ
ANGEPASSTE EBIT-MARGE
GESAMTES JAHR 2022/23
GESAMTES JAHR 2022/23
37.665 Mio. SEK
17 %
UMSATZ NACH GESCHÄFTSSEGMENTEN
Bereinigtes EBIT
GESAMTES JAHR 2022/23
GESAMTES JAHR 2022/23
Unterhaltung
PC/Konsole
Unterhaltung
PC/Konsole
& Dienstleistungen 14 %
Spiele 36 %
& Dienstleistungen 4 %
Spiele 44 %
Tischplatte
Handy, Mobiltelefon
Tischplatte
Handy, Mobiltelefon
Spiele 35 %
Spiele 15 %
Spiele 31 %
Spiele 21 %
ESG-FAKTENBLATT | Nachhaltigkeit bei der Embracer Group Q1 GJ 2023/24
1
UNSERE NACHHALTIGKEITSARBEIT
UPDATES VOM ERSTEN QUARTAL
NACHHALTIGKEITSSTRATEGIE
Wir glauben an Einfachheit und konzentrieren uns auf die Bereiche, in denen wir die größte positive Wirkung erzielen können. Konzernweit handelt unsere Nachhaltigkeitsstrategie im Einklang mit unseren Werten, Risiken zu managen und Chancen zu nutzen.
In unserem Nachhaltigkeitsrahmen „Smarter Business“ haben wir drei Schwerpunktbereiche identifiziert: „Great People“, „Solid Work“ und „Our Planet“. Die Schwerpunktbereiche decken die wichtigsten Themen für unsere Geschäftstätigkeit ab und werden durch Geschäftsethik und Governance unterstützt.
TOLLE LEUTE
Die Mitarbeiter sind für unseren anhaltenden Erfolg von entscheidender Bedeutung. Unser Ziel ist es, noch vielfältigere und integrativere Arbeitsplätze und eine bessere Work-Life-Balance zu schaffen.
Hauptthemen:
SOLIDE
ARBEITEN
Wir wollen großartige Spiele und Unterhaltung schaffen. Unser Ziel ist es, qualitativ hochwertige Inhalte und Support bereitzustellen
Hauptthemen:
UNSER PLANET
Indem wir unsere eigenen Emissionen begrenzen und in Projekte investieren, die den grünen Wandel unterstützen, können wir die Umweltauswirkungen der gesamten Gruppe minimieren.
Hauptthemen:
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NACHHALTIGKEITSZIELE DES KONZERNS
Unser Vorstand hat im Geschäftsjahr 2022/23 drei gruppenweite Nachhaltigkeitsziele verabschiedet. Unsere Nachhaltigkeitsziele geben die Richtung für unsere Nachhaltigkeitsarbeit vor.
Embracer unterstützt die Agenda 2030 und ihren ganzheitlichen Ansatz für nachhaltige Entwicklung, der in den UN-Zielen für nachhaltige Entwicklung (SDG) verankert ist. Im Hinblick auf unsere Geschäftstätigkeit haben wir sechs Ziele identifiziert, bei denen wir eine große Verantwortung und die Möglichkeit haben, einen Beitrag zu leisten:
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3
KENNZAHLEN FÜR DAS GESCHÄFTSJAHR 2022/23
TOLLE LEUTE
MITARBEITERBEFRAGUNG
2022/23
2021/22
2020/21
Durchschnittliche Zufriedenheitsrate
80/100
81/100
79/100
Arbeitsumgebung
81/100
82/100
79/100
Zusammenarbeit
83/100
82/100
80/100
Engagement
82/100
83/100
82/100
Führungskultur 2)
73/100
-
-
SOLIDE ARBEIT
SPIELPORTFOLIO NACH ALTERSKATEGORIE
SPIELPORTFOLIO NACH GENRE
18+ Jahre 13 % (11 %)
3+ Jahre 25 % (25 %)
16+ Jahre
19 % (19 %)
7+ Jahre 8 % (8 %)
12+ Jahre 35 % (37 %)
Strategie 10 % (12 %)
Sport 9 % (8 %)
Simulation 6 % (8 %)
Aktion 31 % (31 %)
Abenteuer
13 % (11 %)
Lässig 31 % (30 %)
PEGI (The Pan European G ame Information) ist ein europäisches Bewertungssystem für Videospielinhalte, das Altersempfehlungen und Inhaltsbeschreibungen bereitstellt.
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- Folio.
4
UNSER PLANET
EMBRACER-GRUPPE-EMISSIONEN (tCO2e)1)
2022/23
2021/222)
Geltungsbereich 1
1.443
1.068
Geltungsbereich 23)
6.952
4.458
Geltungsbereich 3
678.707
676.963
Gesamt
687.102
682.489
Gemeldet (MWh)
Gesamt inkl
Hochrechnung (MWh)
ENERGIEVERBRAUCH
2022/23
2021/22
2022/23
2021/22
Fernwärme 1)
3.101
1.074
4.003
1.905
Fernkälte 2)
31
642
127
652
Strom 3)
18.677
10.362
23.348
12.489
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Embracer Group ABhat diesen Inhalt veröffentlicht auf17. August 2023 und trägt die alleinige Verantwortung für die darin enthaltenen Informationen. Verteilt durch die Öffentlichkeit, unbearbeitet und unverändert, am17 August 2023 08:25:03 UTC.
AnhängeHaftungsausschlussEmbracer Group AB17. August 202317 August 2023 08:25:03 UTC